Сколько платят за UGC: почему рыночной цифры не существует и как платим мы

Обновлено

Единой ставки за UGC не существует, и это не уклонение от ответа: слишком много переменных решают итоговую цифру — конкретный бренд, права на использование ролика в рекламе, эксклюзивность, формат и объём контракта. Любой сайт, называющий одну «рыночную» цифру за UGC-ролик, эту цифру выдумывает, потому что проверить её невозможно в принципе.

Что можно показать честно и проверяемо — это как платим мы, потому что это наша собственная система, а не чужой рынок. Дальше — механика и живое значение.

Почему в отрасли нет одной цифры

В классической модели UGC бренд договаривается с креатором индивидуально: цена зависит от того, покупает ли бренд право крутить ролик в платной рекламе, на сколько месяцев, только ли на своей странице или везде. Один и тот же формат ролика может стоить по-разному у разных брендов, и никакой публичной сводки этих сделок не существует — цифры остаются внутри переписки конкретного бренда и конкретного креатора.

Как платит Klipbait: за просмотры, не за штуку

У нас другая модель целиком: оплата привязана не к факту съёмки ролика, а к тому, сколько он реально набрал просмотров у нужной аудитории. Ставка объявлена заранее в карточке кампании, видна до съёмки и одинакова для всех, кто подходит по аудитории.

Живая ставка Klipbait за 1000 просмотров прямо сейчас: $0.80–$2.00

У части кампаний ставка ступенчатая: до определённого числа просмотров платят меньше, и переход через ступень не пересчитывает уже накопленное снизу. Плюс у каждой кампании есть порог — минимум просмотров, ниже которого не платят вовсе, и потолок — максимум с одного ролика. Расчёт при этом устроен без хитростей: тысячи просмотров умножаются на ставку, а итог сразу зажат между этими двумя рамками.

Что реально решает итоговую сумму

  • Порог кампании. Ролик ниже порога не приносит ничего, независимо от качества съёмки.
  • Реальные просмотры, а не факт публикации. Оплата идёт за то, что ролик собрал у аудитории, а не за сам факт, что он снят и выложен.
  • Ступени ставки, если они есть. Стабильный охват выше границы ступени меняет итоговую сумму заметнее, чем разница между соседними кампаниями по базовой ставке.
  • Число открытых кампаний одновременно. Один ролик редко подходит двум брифам сразу, но параллельная работа по нескольким кампаниям складывает суммы.
Скриншоты чужих выплат в чатах не стоит использовать как ориентир: по ним нельзя проверить ни число кампаний за человеком, ни период, ни то, ступенчатая там ставка или нет. Считай по формуле выше и по собственным реальным роликам — та же арифметика подробно разобрана на цифрах клиппинга в статье сколько можно заработать на клиппинге.

Ставки, пороги и потолки по открытым кампаниям видно сразу после регистрации — это бесплатно и ни к чему не обязывает.

Частые вопросы

Почему нет единой рыночной ставки за UGC?
Потому что цена в классической модели UGC договорная и зависит от бренда, прав на использование ролика в рекламе и эксклюзивности — единой публичной сводки таких сделок не существует.
За что именно платит Klipbait — за факт съёмки или за просмотры?
За просмотры. Оплата считается по факту того, сколько ролик набрал у нужной аудитории, а не по факту, что он снят и опубликован.
Может ли ставка ступенчато меняться в одной кампании?
Да, у части кампаний так и устроено: выше определённого числа просмотров платят больше, но повышенная ставка применяется только к просмотрам сверх этой границы, а не пересчитывает всё целиком.
Платят ли за ролик, если он не набрал порог просмотров?
Нет. Порог — это отсечка, а не пропорция: ролик ниже порога не оплачивается вообще, сколько бы усилий ни было вложено в съёмку.
Можно ли верить скриншотам с суммами выплат из чатов?
Планировать доход по ним нельзя: по чужому скриншоту невозможно проверить число кампаний, период и условия конкретного человека. Надёжнее считать по своим реальным роликам и живой ставке.

Хочешь попробовать сам?

Регистрация занимает пару минут. Подписчики не нужны, вложений нет, первую кампанию можно взять сразу после проверки аккаунта.

Читать дальше